火神纪的个人文集
电影的最后并没有告诉我们所谓的真相到底是哪个故事去完成这部电影,于是这部电影可以给我们留下无限的遐想; 无人相信,这样的的字眼用来暗示的是人们虚荣以及祈盼出类拔萃的心理,听到这句话之后,我们的心理逻辑会强迫性地把一个本来将信将...查看全文 »
我依旧必须安排好你的所有一切;如果时机并不恰当,我们可以对这部电影说:你的所有一切都很完美,只是你并不是我所喜欢的那种类型,因为性格不合所以我们没有办法在一起;而所有的这一切一直到电影结束,仅仅只是为了帮助这个女人走出自己离... 查看全文 »
但是换一个角度来看,比如黑格尔对于悲剧的定义——悲剧产生于“历史的必然要求”和“这个要求的实际上不可能实现之间”的矛盾,具体人的实践行为可以有一定的超前性,但却因为缺...查看全文 »
在看这部电影之前,我所想像的这部电影将给我们展现的是一个说着稀哩哗拉的土著人与许多史前生物;当然,这样的一个题材并不是一个新鲜的题材,因为看这部电影的时候我不只一次想起彼得·休伊特(Peter Howitt)执导的那部《滑动门》(Sliding D...
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看这部电影的原因也许是因为《老友记》(Friends)里Joey和Chandler对这部剧集的原因,而07年出了第四部,于是准备一并看完,从第一部开始;整部电影像一部成功的RPG游戏一样紧凑而引人入胜,一个人战胜一个精英团队,至少这部电影让我们深信不...
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并不是那些有关游戏的剧情告诉了我应该如何来解读这部电影,而是我发现我所看到的那些游戏的剧情,也许是因为文字的篇幅所限而同样也显得凌乱不堪;当一部凌乱的游戏遇上一个更疯狂的导演将会是什么样子的,这部电影给我们揭示了答案;所以我并不... 查看全文 »
不过只是一个躯体;电影依旧是电影,那个万人期待的英雄职业如今已经落魄的场景并非真实,只是电影里的一个基本情节设置,所有的一切假想都是建立在这个基础概念之上;这部电影成了日本传统文化堕落的写实史;写到这里,这部电影所反映出来的也许就...查看全文 »
或者完全进入电影里的角色以第一人称的视角进行叙述,或者是直接超然于电影之外像一个客观记录者视角,即第三人称的视角进行记录;然而这部电影另一个很大的组成部分则在于,它以第一人称在进行叙述的同时,这个第一人称也作为一个第三人称的视角...查看全文 »
这是这部电影里第一个引起我注意的镜头;所以在说这部电影的长镜头之前,我们也许先来看看这个十五秒的短镜头;而这个镜头也许是这部电影里对于长镜头的牛刀小试了; 镜头刚刚从一大堆繁华的叠加以及剪接里挣脱出来,一个清净整洁的唯美外景...查看全文 »


